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ST-Kompendium

Nachschlagewerk

Glossar

Die Community mischt deutsche und englische Begriffe munter durcheinander. Hier findest du beides: jeden Begriff auf Deutsch erklärt, mit dem englischen Original daneben.

Kategorie

58 Begriffe gefunden

Affinitätengl.: AffinityCrafting
Zusätzliche Element-Anforderung, um epische Fähigkeiten zu leveln.
Angeborene Fähigkeitengl.: Innate SkillHelden
Fester Klassen-Bonus, der bestimmten Ausrüstungs-Slots Zusatzwirkung verleiht – diese Slots verdienen die beste Ausrüstung.
AoEengl.: Area of EffectKampf & Quests
Flächenangriff. Gegner nutzen ihn mit 20–25 % Wahrscheinlichkeit bei mehreren Helden und treffen dann alle mit 50–75 % des Normalschadens.
Aufschlagengl.: SurchargeGrundlagen
Verkauf zum erhöhten Preis gegen Energieeinsatz. Die Energiekosten sinken durch Aufstiegs-Meilensteine und die Fortgeschrittene Forschung.
Aufstiegssplitterengl.: Ascension ShardsCrafting
Währung zum Aufsteigen von Blaupausen-Linien, hauptsächlich aus 100+-Truhen. Erste Priorität: alle Linien auf 15 Sterne (−10 % Aufschlags-Energie).
Ausweichenengl.: EvasionKampf & Quests
Chance, Angriffen komplett zu entgehen. Für Helden hart bei 75 % gedeckelt.
Bedrohungengl.: ThreatKampf & Quests
Bedrohungswert. Die Chance, angegriffen zu werden, entspricht der eigenen Bedrohung geteilt durch die Gesamt-Bedrohung der Gruppe.
Beförderungengl.: PromotionHelden
Klassen-Upgrade eines Helden mit einer Titanenseele. T1/T2-Klassen brauchen sie fast zwingend, T6/T7 kaum.
BiSengl.: Best in SlotHelden
Die beste verfügbare Ausrüstung für einen bestimmten Slot einer Klasse.
Blaupauseengl.: BlueprintGrundlagen
Rezept zum Herstellen eines Gegenstands – die offizielle deutsche Übersetzung lautet „Entwurf“. Neue Blaupausen kommen aus Forschung, Events, Truhen und Pässen.
ChampionHelden
Permanenter Sonderheld (z. B. Argon, Lilu). Wird über Championmünzen verbessert und verstärkt mit einer Spezialkraft die ganze Gruppe – die Kraft bleibt sogar aktiv, wenn er im Kampf fällt (Ausnahme: Hemma).
DIengl.: Dragon InvasionEvents
Mehrtägiges Event mit Versorgungs- und Angriffsphasen (deutsch „Dracheninvasion“). Belohnt mit Drachenmarken und dem Drachenhort (Dragon's Hoard).
Drachenmarkengl.: DragonmarkEvents
Event-Währung der Dracheninvasion – nötig für Möbel-Upgrades jenseits Stufe 15. Nur zum Starten von Upgrades einsetzen, nie zum Rushen.
Eigenkapitalengl.: WorthGrundlagen
Das Gesamtvermögen eines Spielers oder einer Gilde. Community-Tracker wie Union Titans führen danach Ranglisten, etwa „Höchstes Eigenkapital“.
Element (Verzauberung)engl.: ElementCrafting
Verzauberungstyp, der Werte hinzufügt und Helden-Fähigkeiten levelt: T9-Elemente heben Fähigkeiten auf Rang 3, T12 auf Rang 4 (nur beförderte Klassen).
Elementbarriereengl.: Elemental BarrierKampf & Quests
Anforderung in extremen Quests: Das Team muss bestimmte Elemente mitbringen, sonst drohen massive Nachteile.
Energieengl.: EnergyGrundlagen
Ressource, die du bei Verkäufen aufbaust und für Aufschläge, Rabatte oder das Anfeuern von Kunden ausgibst. Wird in Theke und Regalen gespeichert.
Fähigkeitswürfelengl.: Skill (Reroll) DiceHelden
Würfel aus dem Turm der Titanen oder per Fusion, mit denen sich Fähigkeiten ohne Gem-Kosten neu auslosen lassen. Sie erhöhen nicht die Chance auf seltene Fähigkeiten.
Flash QuestEvents
Monatliche 24-h-Quest mit 2–5 Versuchen (Fehlschläge zählen!). Zählt als Boss-Begegnung; Belohnungen von Mondsteinen bis Championmünzen.
Forschungsschriftrollenengl.: Research ScrollsCrafting
Währung für die (Fortgeschrittene) Forschung – aus Quests, Events und der Flash Quest „Scholarly Harpy“.
Fortgeschrittene Forschungengl.: Advanced ResearchCrafting
Endgame-Forschung ab Arbeiter-Level 36. Vier Knoten je Linie, wirkt nur auf T14/T15-Gegenstände.
FusionCrafting
Kombiniert Gegenstände zu besseren (z. B. Makellos-Fusionen, Fähigkeitswürfel, Mondsteine). Vollmond-Fusionen sind zeitgebunden – außer mit Mundra.
Geistengl.: SpiritCrafting
Verzauberungstyp mit Zusatzeffekten. Der Bär (Bear) gilt universell als stark; defensive Geister wie Ouroboros retten Endgame-Schadensausteiler.
GemsGrundlagen
Premium-Währung. Am wertvollsten für dauerhafte Freischaltungen (Slots, Erweiterungen) – nicht für Timer.
Gilden-Boostsengl.: Guild BoostsGilden
Zeitlich begrenzte Verstärkungen: Ressourcen- (bis +50 % Regeneration), Quest-, Craft- und XP-Boost.
Gilden-Perksengl.: Guild PerksGilden
Dauerhafte Gildenverbesserungen (Racks, Bins, Regeneration, Kapazitäten), finanziert über Investitionen der Mitglieder.
Gildenmünzenengl.: Guild CoinsGilden
Persönliche Währung aus Gildenaktivität, u. a. für tägliche Ressourcenpakete.
Gunstengl.: FavorEvents
Punktwährung bei der Laune des Königs: Jeder Craft eines gerade gewünschten Item-Typs erzeugt Gunst für die Gilde und treibt die Meilenstein-Leiste voran.
Händlerlevelengl.: Merchant LevelGrundlagen
Dein zentrales Spielerlevel. Es schaltet Markt-Stufen, Events, Slots und Gebäude frei und steigt nur durch Verkäufe.
Heldengl.: HeroHelden
Anheuerbarer Charakter für Quests. Kann entlassen und ersetzt werden, levelt durch Quest-XP und trägt Fähigkeiten plus Ausrüstung.
HtKengl.: Hits to KillKampf & Quests
Community-Kennzahl: Wie viele Treffer ein Held übersteht. Grundlage vieler Simulator-Berechnungen.
Kämpferengl.: FighterHelden
Rote Klassenfamilie: Tanks mit hoher Verteidigung und Bedrohung, die Angriffe auf sich ziehen.
Kampfvorschauengl.: Combat PreviewKampf & Quests
Die Smiley-Anzeige vor Quests simuliert den Kampf 20-mal und liefert nur eine grobe Tendenz. Community-Simulatoren sind genauer.
KCengl.: King's CapriceEvents
Kooperatives Crafting-Event, deutsch „Laune des Königs“: rotierende Königswünsche erzeugen Gunst; Belohnungen über Meilensteine und den Antiquitätenladen.
Königlicher Besucherengl.: Royal Visitor / KingShop & Handel
König Reinhold besucht deinen Laden frühestens 24 h nach dem letzten Besuch und kauft ein Stück der Qualität „Überlegen“ (Superior) oder höher zum 5-fachen Preis (10-fach mit Limited-Edition-Token).
Krit-Chance / Krit-Schadenengl.: Critical Hit Chance / Critical DamageKampf & Quests
Wahrscheinlichkeit für kritische Treffer und deren Schadensmultiplikator. Gegner kritisieren mit ca. 10 % Chance bei 1,5-fachem Schaden.
LCoGengl.: Lost City of GoldEvents
Gilden-Event alle 4 Wochen (96 h), deutsch „Verschollene Goldstadt“: Teams farmen Reines Gold für gemeinsame Meilensteine; exklusive Truhen und Blaupausen.
Loot BugleKampf & Quests
Verbrauchsitem für mehr Beute – besonders wertvoll in der Verschollenen Goldstadt und bei Komponenten-Flash-Quests.
Minibossengl.: Mini BossKampf & Quests
Ersetzt mit 1–3 % Chance den Gegner einer normalen Quest. Fünf Varianten (Wealthy, Huge, Agile, Dire, Legendary) mit mehr Beute und mehr Risiko.
MulticraftCrafting
Chance, beim Herstellen zusätzliche Exemplare gratis zu erhalten. Steigt u. a. durch Aufstiegssterne (21 je Linie) und Modifikator-Events.
Power BoosterKampf & Quests
Quest-Verbrauchsitem: Normal +20 % ATK/DEF, Super +40 % und +10 % Krit, Mega +80 %, +25 % Krit und +50 % Krit-Schaden.
Prämienbrettengl.: Bounty BoardGilden
Gilden-Aufgabenbrett mit Aufträgen gegen Belohnungen (in-game „Prämien“); der Kapazitäts-Perk erhöht die Auswahl.
Qualitätengl.: QualityCrafting
Stufen: Normal, Überlegen (Superior), Makellos (Flawless, 1,5× Basiswerte), Episch (Epic), Legendär (Legendary). Makellos gilt als Preis-Leistungs-Optimum.
Rabattengl.: DiscountGrundlagen
Verkauf unter Wert, um Kunden schneller zu bedienen oder Small-Talk-Ketten zu füttern.
Reines Goldengl.: Pure GoldEvents
Gemeinsame Event-Ressource der Verschollenen Goldstadt. Sia erhöht die Ausbeute.
Retire/Rehireengl.: Retire & RehireHelden
Strategie: Neue Helden bis zum Fähigkeiten-Check leveln (Level 5–10), bei schlechten Fähigkeiten entlassen und neu anheuern.
Ruhmengl.: RenownGilden
Gilden-Fortschrittswährung aus Mitglieder-Aktivität; schaltet Gildenlevel und Perks frei.
Samenengl.: SeedsHelden
Dauerhafte Stat-Verbesserungen (ATK/HP/DEF). Pro Held oder Champion sind je Typ 40 einsetzbar – Champions zuerst!
Schlüsselträgerengl.: KeybearerEvents
Starker Einmal-Gegner je Stufe der Verschollenen Goldstadt mit erhöhten Belohnungen. In der Gilde absprechen – nur einmal pro Event besiegbar.
Schurkeengl.: RogueHelden
Grüne Klassenfamilie: Burst-Schaden über kritische Treffer und Ausweichen (Cap 75 %).
Small TalkShop & Handel
Gesprächsoption bei Kunden mit Erfolgschance (Basis 75 %), die Bonuseffekte auslösen kann.
Tierengl.: Tier (T1–T16)Crafting
Gegenstandsstufe. Höhere Tiers bedeuten mehr Wert, mehr XP und höhere Anforderungen – aktuell bis T16.
Titanenseeleengl.: Titan SoulHelden
Extrem seltenes Beförderungs-Item (v. a. aus dem Turm der Titanen). Schaltet die Titanklasse eines Helden frei: mehr Basiswerte, Rang-4-Fähigkeiten, teils neue Slots.
ToTengl.: Tower of TitansEvents
Monatliches Einzelspieler-Event „Turm der Titanen“: 30 Etagen mit Boss-Modifikatoren. Quelle für Fähigkeitswürfel und Titanenseelen.
Überlaufengl.: OverflowShop & Handel
Warenüberlauf außerhalb des Ladens. Mit dem Talent „Roadside Wholesale“ wird er mit 50 % XP verkauft.
Vertrauterengl.: FamiliarCrafting
Deutsche Bezeichnung des Itemtyps „Familiar“: tierische Begleiter, die wie andere Gegenstände hergestellt und an Helden vergeben werden.
Verzauberungengl.: EnchantmentCrafting
Element oder Geist, der in einen Gegenstand gesockelt wird. Doppel-Verzauberung (Element + Geist) verdoppelt grob die Stat-Power.
Zaubererengl.: SpellcasterHelden
Blaue Klassenfamilie: konstanter Schaden; wird von Gegnern am seltensten angegriffen.

Spielwerte und Empfehlungen können sich durch Updates ändern. Stand der Recherche: Juli 2026.

Inhaltlich recherchiert anhand öffentlich verfügbarer Informationen von Shop Titans Central und Union Titans. Eigenständig auf Deutsch zusammengefasst und neu strukturiert. Alle Angaben ohne Gewähr – Details siehe Quellen & Danksagungen.