
Waffenkammer
Ausrüstung
Was du herstellst, entscheidet doppelt: über deinen Umsatz im Laden und über die Stärke deiner Helden. Hier bekommst du den Überblick über Warentypen, Tiers, Verzauberungen und Geister.
Das Sortiment
Die Warentypen
Jeder Warentyp hat eigene Blaupausen-Linien, eigene Arbeiter – und eigene Fans unter deinen Helden und Kunden.
Waffen
Die Attacke-Quelle Nummer eins. Jede Klasse bevorzugt bestimmte Waffentypen – ein Ritter will Schwert und Schild, eine Magierin den Zauberstab.
Schwert
Axt
Dolch
Streitkolben
Speer
Bogen
Armbrust
Pistole
Zauberstab
Stab
Rüstungen
Verteidigung und HP: schwere Rüstung für Kämpfer, leichte Rüstung für Schurken, Kleidung für Zauberer – plus Helme, Handschuhe und Schilde als Ergänzung.
Schwere Rüstung
Leichte Rüstung
Kleidung
Helm
Handschuhe
Schild
Accessoires & Verbrauchsgüter
Ringe, Amulette und Umhänge runden Builds ab; Tränke, Zaubersprüche und Speisen liefern Spezialwerte und sind im Laden schnelle, günstige Dauerbrenner.
Amulett
Ring
Umhang
Trank
Zauber
Mahlzeit
Dessert
Die Leiter nach oben
Tiers: die Stufen der Ausrüstung
Jede Blaupause gehört zu einem Tier. Höhere Tiers bedeuten mehr Wert, mehr Werte – und deutlich höhere Anforderungen an Ressourcen und Arbeiter-Level.
Die Spanne reicht von einfachen Tier-1-Rezepten der ersten Spielstunde bis zu Tier 15 im Endgame. Mit dem Tier steigen Herstellungszeit, Komponentenbedarf und Verkaufspreis. Für deine Helden gilt: Aktuelle Tiers tragen heißt überleben – veraltete Ausrüstung ist der häufigste Grund für gescheiterte Quests.
Feinschliff
Verzauberungen: Elemente & Geister
Jedes Ausrüstungsstück kann eine Verzauberung tragen – entweder ein Element oder einen Geist. Das ist der Unterschied zwischen guter und perfekter Ausrüstung.
Elemente
Element-Verzauberungen verbessern Werte und decken die Elementbarrieren extremer Quests ab. Die Rang-Höhe hängt vom Tier des Gegenstands ab – Rang 3 ab Tier 9, Rang 4 ab Tier 12.
Wasser
Erde
Feuer
Luft
Licht
Dunkel
Geister
Geister sind mächtige Spezial-Verzauberungen mit einzigartigen Effekten – vom robusten Bären bis zum legendären Titanen. Im Endgame werden Geister gezielt nach Rolle des Helden gewählt.
Bär
Katze
Adler
Wolf
Greif
Mammut
Leviathan
Ouroboros
Titan
Kurz-Check
Woran du gutes Helden-Equipment erkennst
| Kriterium | Ziel | Warum? |
|---|---|---|
| Tier | So aktuell wie möglich | Basiswerte skalieren stark mit dem Tier |
| Qualität | Mindestens Makellos/Flawless (Endgame) | Ca. 1,5-facher Wert und bessere Stats |
| Verzauberung | Passendes Element oder Geist | Deckt Barrieren ab bzw. verstärkt die Rolle |
| Klassen-Eignung | Bevorzugter Warentyp der Klasse | Bonus durch Ausrüstungs-Fähigkeiten der Helden |
Tiefer einsteigen
Guides zur Ausrüstung
Spielwerte und Empfehlungen können sich durch Updates ändern. Stand der Recherche: Juli 2026.
Inhaltlich recherchiert anhand öffentlich verfügbarer Informationen von Shop Titans Central und Union Titans. Eigenständig auf Deutsch zusammengefasst und neu strukturiert. Alle Angaben ohne Gewähr – Details siehe Quellen & Danksagungen.