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ST-Kompendium

Crafting

Fortgeschrittene Forschung: T14/T15 optimieren

Vier Forschungs-Knoten pro Linie, streng ans Tier gebunden – und ein XP-Knoten, der sich früh doppelt auszahlt.

Endgameca. 7 Minuten LesezeitStand: Juli 2026

Das Wichtigste in 30 Sekunden

  • Die Fortgeschrittene Forschung (engl. Advanced Research) schaltet ab Arbeiter-Level 36 frei und wirkt nur auf T14/T15-Items der jeweiligen Linie.
  • Vier Knoten: −50 % Craftzeit, −10 % Aufschlags-Energie, +10 % Händler-XP, Übertrag auf T15/T16.
  • Der XP-Knoten wirkt auf alle T14/T15-Verkäufe – der halbe Ausbau bringt +180 % XP, die zweite Hälfte nur noch +64 %.
  • Unterhalb von T14 bringt die Fortgeschrittene Forschung nichts.

Grundlagen

Fortgeschrittene Forschung (Advanced Research, kurz AR) verbrauchst du mit Forschungsschriftrollen und schaltest pro Crafting-Linie vier Knoten frei. Es gilt strikt pro Linie – AR auf Dolchen hilft keiner anderen Waffe – und ausschließlich für T14- und T15-Items. Auf T13 und darunter hat AR keinerlei Wirkung.

KnotenEffekt
Craftzeit−50 % auf die aktuelle Craftdauer, nach allen anderen Boni angewandt
Aufschlag (Surcharge)−10 % Aufschlags-Energiekosten, multiplikativ (5.052 → 4.546 Energie)
Händler-XP+10 % XP auf alle verkauften T14/T15-Items, nicht nur die eigene Linie
Übertrag auf T15/T16 (Apply to T15/T16)Überträgt die T14-Boni auf höhere Tiers; braucht einen Primärknoten + T15-Blaupause

Der XP-Knoten: früh breit statt spät tief

Der XP-Bonus greift nach Item-Tier, nicht nach Verzauberungs-Tier: Auch günstige Verzauberungen auf T14/T15-Ware profitieren, T14-Elemente auf T13-Items dagegen nicht. Wichtig für die Planung: Wer die XP-Knoten der halben Linien freischaltet, steigert seine XP um rund 180 % – die zweite Hälfte bringt nur noch 64 % obendrauf. Breite schlägt Tiefe.

Kosteneffizienz der Knoten

Empfohlene Freischalt-Reihenfolge nach Gem-Effizienz
Mit Gold-zu-Gem-UmrechnungOhne Umrechnung
1. Übertrag auf T151. Aufschlag
2. Übertrag auf T162. Händler-XP
3. Aufschlag3. Craftzeit / T15 / T16 (gleichauf)
4. Händler-XP
5. Craftzeit