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ST-Kompendium

Kampf & Quests

Flash Quests: Der Ablaufplan und was sie bringen

15 Sonderquests mit festen Terminen und begrenzten Versuchen – welche wann kommt, was sie bringt und warum ein Fehlschlag genauso teuer ist wie ein Erfolg.

FortgeschrittenEndgameca. 8 Minuten LesezeitStand: Juli 2026

Das Wichtigste in 30 Sekunden

  • 15 Flash Quests insgesamt: 14 erscheinen an einem festen Kalendertag im Monat, „Statue des Abtrünnigen“ alle 14 Tage unabhängig davon.
  • Jeder Versuch zählt: Erfolg und Niederlage verbrauchen gleichermaßen einen von 2 bis 5 Versuchen – es gibt keine bekannte Möglichkeit, mehr Versuche zu kaufen.
  • Jeder Versuch bringt garantiert die Basis-Belohnung, dazu ca. 33 % Chance auf einen Bonus-Stapel (bis zu 4 zusätzliche Stapel möglich).
  • Auf Extrem gibt es −20 % Ausweichen und −20 % Krit-Chance – außer bei den vier Reparatur-/Schlüssel-/Ausrüstungs-Quests.
  • Alle Flash Quests zählen als Boss für Ashleys Champion-Fähigkeit.

Grundprinzip

Flash Quests gibt es seit Update 12.0: Sonderquests, die meist nur für 24 Stunden an einem festen Kalendertag im Monat erscheinen. Jede hat eine eigene Mindest-Händlerlevel-Anforderung und läuft in den vier üblichen Schwierigkeitsgraden (Leicht/Mittel/Schwer/Extrem).

Versuche und Belohnungen

Jede Flash Quest gibt eine feste Anzahl Versuche pro Durchlauf – je nach Quest 2, 4 oder 5. Erfolg und Niederlage verbrauchen den Versuch gleichermaßen, es gibt keine bekannte Möglichkeit, zusätzliche Versuche zu kaufen. Schaffst du die Quest schon beim ersten Versuch, kannst du die restlichen trotzdem für mehr Beute nutzen.

Jeder Versuch bringt garantiert die Basis-Belohnung der Quest, dazu etwa 33 % Chance auf einen zusätzlichen Beute-Stapel (bis zu 4 Stapel insgesamt möglich, die Menge pro Stapel steigt mit der Schwierigkeit). Auf Extrem gibt es zusätzlich −20 % Ausweichen und −20 % kritische Trefferchance – außer bei den vier Reparatur-/Schlüssel-/Ausrüstungs-Quests (Troublin-Schmied, Mushgoon-Grabräuber, Zyklopen-Händler, Zyklopen-General), die davon ausgenommen sind.

Alle 15 Flash Quests im Überblick

14 Flash Quests mit festem Monatstermin plus Statue des Abtrünnigen (eigener 14-Tage-Rhythmus)
QuestLevelTerminBelohnung
Goldgolem382.Goldene Brocken / Opulente Juwelen
Krötenweiser414.Verzauberungen (Elemente & Geister)
Siegel-Ninja546.Siegel & Wahre Siegel
Ausbilder238.Helden-Items (Booster, Kompasse, Samen, Blüten, Fähigkeitswürfel)
Mondsteingolem3510.Mondsteine
Zyklopen-Händler2812.Standard-Ausrüstung/Items
Gelehrte Harpyie2014.Forschungsschriftrollen
Runensteingolem3416.Runensteine
Troublin-Schmied4718.Reparatur-Kits
Troublin-Pirat3020.Truhen
Uralter Crushtacean5622.Aufstiegssplitter
Mushgoon-Grabräuber2524.Schlüssel (höhere Schwierigkeit = höherwertige Schlüssel)
Zyklopen-General5226.Premium-Linien-Ausrüstung/Items
Anubis-Champion4428.Championmünzen
Statue des Abtrünnigen75alle 14 TageTranszendenzsiegel & Aufstiegssplitter