Helden

Entlassen, neu anheuern, schnell leveln
Warum Profis Helden am Fließband testen: die Retire/Rehire-Strategie mit den schnellsten Level-Routen.
Das Wichtigste in 30 Sekunden
- Slot 1 hat geringere Chancen auf seltene Fähigkeiten – gute Start-Würfe ersparen teure Rerolls.
- Mit Argons Finest-Talent starten neue Helden auf Level 10: Fähigkeiten-Check in Sekunden.
- XP-Drinks und die Aurora-Höhlen sind die schnellsten Level-Werkzeuge.
- Lohnt sich vor allem für Helden, die eine Titanenseele bekommen sollen.
Die Idee dahinter
Neue Helden würfeln ihre ersten Fähigkeiten zufällig – und gerade Slot 1 hat schlechtere Chancen auf seltene und epische Fähigkeiten. Statt schlechte Würfe später teuer zu überschreiben, levelst du Neuzugänge nur bis zum Fähigkeiten-Check (Level 5 oder 10), entlässt Nieten und heuerst neu an.
| Ziel-Level | Benötigte Gesamt-XP |
|---|---|
| Level 5 | 1.585 |
| Level 10 | 20.655 |
| Level 23 | 570.845 |
| Level 35 | 4.648.793 |
Die schnellsten Level-Methoden
- Argons Finest (Talentbaum Questen): Neue Helden starten direkt auf Level 10 – der Fähigkeiten-Check dauert Sekunden statt Stunden.
- XP-Drinks: 500 / 5.000 / 50.000 XP; der Mythic-Drink gibt +1 Level und gehört für Level 35+ aufgespart, nicht an Frischlinge verschwendet.
- Aurora-Höhlen: Ein Durchlauf auf „Schwer“ (750 Power) bringt einen neuen Helden auf Level 5.
Dungeon-Routen für Level 10+
Route 1: Aurora → Whispering Bog → Barren Wastes (je Schwer)
Drei Quests mit gestaffelter Anforderung – die Level-Ups zwischen den Dungeons senken den Ausrüstungsbedarf. Bear-Verzauberungen fürs Überleben einplanen.
Route 2: Whispering Bog → Barren Wastes (je Schwer)
Schneller, verlangt aber stärkere Start-Ausrüstung. Am besten mit aktivem Gilden-XP-Boost.
Wann sich der Aufwand lohnt
Der Materialeinsatz (Test-Ausrüstung, Verzauberungen, XP-Verbrauchsgüter) rechnet sich vor allem für Helden mit langfristiger Kernrolle – insbesondere Kandidaten für eine Titanenseele. Für Lückenfüller im Roster reicht der günstige One-Dice-Check.